通过雷电在这个基准测试中损失了大约 20% 的 GPU 性能。

你可以在游戏 PC 的结果中看到这一点:当将同一个机器、同一个 GPU 从 PCIe 插槽移到雷电连接时,帧率损失了约 20%。这是 PCIe-over-USB 隧道传输的代价。

跨设备的雷电性能并非完全可预测。

我原本期望 eGPU 在游戏 PC 上最快,在 M4 MacBook Air 上最慢。MacBook Air 确实是最慢的,但 2020 年的英特尔 MacBook Pro 实际上在雷电连接上反而比游戏 PC 略微领先约 2%(1080p)和约 6%(4K)。不同的硬件拓扑结构可能以意想不到的方式表现出来。我甚至发现雷电线缆都能使数据产生几个百分点变化。

M4 MacBook Air 垫底。

有很多可以研究以缩小差距的事项:中断延迟、可调整大小的 BAR 支持、BAR 访问延迟(之前提到的苹果 Hypervisor.framework 问题)。就目前而言,M4 Air 上的 eGPU 大约比同一 GPU 在游戏 PC 上通过雷电运行慢约 13%,比 GPU 通过原生 PCIe 连接慢约 31%。

本站所有文章资讯、展示的图片素材等内容均为注册用户上传(部分报媒/平媒内容转载自网络合作媒体),仅供学习参考。 用户通过本站上传、发布的任何内容的知识产权归属用户或原始著作权人所有。如有侵犯您的版权,请联系我们反馈本站将在三个工作日内改正。